sábado, 24 de janeiro de 2015

Setup do xpadder no hyperspin

Abra o HyperlaunchHQ

Aba Global/General Settings/Third Party/Key mapper
Xpadder Path
Mostre o caminho do Xpadder

Coloque:
Frontend Profile Name: Hyperspin

Aba Settings/ Main Settings
Keymapper
Enabled: true
Keymapper: xpadder
JoyIds Enabled: false
Ahk Method: false

Aba Keymapper/Xpadder


No box de cima é o emulator profile

Clique na setinha do lado do + e escolha o emulador

Abra no bloco de notas:
X:\Hyperspin\HyperLaunch\Settings\HyperLaunch.ini

Certifique-se que o caminho para o xpadder está correto e o profile também:
[Keymapper]
Xpadder_Path=..\Utilities\Xpadder\Xpadder.exe
Keymapper_FrontEnd_Profile=xpadder

Para rodar o xpadder sempre que iniciar o Hyperspin:
Abra o HyperHQ

Aba Startup/Exit

Startup Program
Selecione o caminho para o xpadder

Exit Program
Selecione o caminho para o xpadder

Se o xpadder não estiver carregando depois de sair de um emulador, tente:
Abra o RocketLauncherUI/ Settings/ Main Settings - Restore Frontend on Exit

terça-feira, 6 de janeiro de 2015

Como mudar a ordem dos sistemas na wheel

Basta editar o arquivo xml do diretório:
hyperspin/databases/Main Menu

Recorte e cole as linhas conforme desejado.
Ex:

  <game name="Nintendo Entertainment System"/>
  <game name="NEC PC Engine-CD"/>
  <game name="NEC SuperGrafx"/>
  <game name="Super Nintendo Entertainment System"/>

Selecione a linha que deseja recortar e recorte com Ctrl+X e depois cole na ordem que você deseja com Ctrl+V.

  <game name="NEC PC Engine-CD"/>
  <game name="NEC SuperGrafx"/>
  <game name="Nintendo Entertainment System"/>

  <game name="Super Nintendo Entertainment System"/>

Neste exemplo eu coloquei o NES antes do Super NES.