Abra o HyperlaunchHQ
Aba Global/General Settings/Third Party/Key mapper
Xpadder Path
Mostre o caminho do Xpadder
Coloque:
Frontend Profile Name: Hyperspin
Aba Settings/ Main Settings
Keymapper
Enabled: true
Keymapper: xpadder
JoyIds Enabled: false
Ahk Method: false
Aba Keymapper/Xpadder
No box de cima é o emulator profile
Clique na setinha do lado do + e escolha o emulador
Abra no bloco de notas:
X:\Hyperspin\HyperLaunch\Settings\HyperLaunch.ini
Certifique-se que o caminho para o xpadder está correto e o profile também:
[Keymapper]
Xpadder_Path=..\Utilities\Xpadder\Xpadder.exe
Keymapper_FrontEnd_Profile=xpadder
Para rodar o xpadder sempre que iniciar o Hyperspin:
Abra o HyperHQ
Aba Startup/Exit
Startup Program
Selecione o caminho para o xpadder
Exit Program
Selecione o caminho para o xpadder
Se o xpadder não estiver carregando depois de sair de um emulador, tente:
Abra o RocketLauncherUI/ Settings/ Main Settings - Restore Frontend on Exit
sábado, 24 de janeiro de 2015
terça-feira, 6 de janeiro de 2015
Como mudar a ordem dos sistemas na wheel
Basta editar o arquivo xml do diretório:
hyperspin/databases/Main Menu
Recorte e cole as linhas conforme desejado.
Ex:
<game name="Nintendo Entertainment System"/>
<game name="NEC PC Engine-CD"/>
<game name="NEC SuperGrafx"/>
<game name="Super Nintendo Entertainment System"/>
Selecione a linha que deseja recortar e recorte com Ctrl+X e depois cole na ordem que você deseja com Ctrl+V.
<game name="NEC PC Engine-CD"/>
<game name="NEC SuperGrafx"/>
<game name="Nintendo Entertainment System"/>
<game name="Super Nintendo Entertainment System"/>
hyperspin/databases/Main Menu
Recorte e cole as linhas conforme desejado.
Ex:
<game name="Nintendo Entertainment System"/>
<game name="NEC PC Engine-CD"/>
<game name="NEC SuperGrafx"/>
<game name="Super Nintendo Entertainment System"/>
Selecione a linha que deseja recortar e recorte com Ctrl+X e depois cole na ordem que você deseja com Ctrl+V.
<game name="NEC PC Engine-CD"/>
<game name="NEC SuperGrafx"/>
<game name="Nintendo Entertainment System"/>
<game name="Super Nintendo Entertainment System"/>
Neste exemplo eu coloquei o NES antes do Super NES.
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